برنتی
،
توییتر
،
دستهبندیها
،
ارتباط با من
دستهبندیها
مجموعهای از 33 نوشته در 12 دستهبندی
Functional Programming
7
•
تفاوت اجرای Lazy و Eager
•
مفهوم point-free و Equational Reasoning چیست؟
•
آداپتور flip و reverse و spreadArgs
•
آداپتورها
•
تابع unary و binary و ternary و n-ary چیست؟
•
برنامهنویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۲
•
برنامهنویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۱ Pure Functions
داده کاوی در پایتون
7
•
داده کاوی - ۷ - شباهت کسینوسی تعدیل یافته
•
داده کاوی - ۶ - ضریب همبستگی پیرسون
•
داده کاوی - ۵ - شباهت کسینوسی
•
داده کاوی - ۴ - معیارهای فاصله
•
داده کاوی - ۳ - جزئیات دیتاستها
•
داده کاوی - ۲ - تعاریف
•
داده کاوی در پایتون - ۱ - مقدمه
دنیای جاوااسکریپت
6
•
دنیای جاوااسکریپت - مقدمه
•
دنیای جاوااسکریپت ۵ - Prototypes
•
دنیای جاوااسکریپت ۴ - mutate یا تغییر دادن object
•
دنیای جاوااسکریپت ۳ - انواع روشهای مقایسه برابری
•
دنیای جاوااسکریپت ۲ - متغیرها در جاوااسکریپت
•
دنیای جاوااسکریپت ۱ - انواع مقدارها یا Values
مفاهیم پایه آمار
4
•
امید ریاضی - گشتاور مرتبهی nام
•
انواع روشهای محاسبهی میانگین (میانگینهای فیثاغورثی)
•
تبدیل توزیع یکنواخت یا unifrom به نرمال یا normal در پایتون
•
شاخصهای تمرکز و پراکندگی
تعاریف
2
•
تعریف آرگومان و پارامتر تابع
•
HOF یا Higher Order Function چیست؟
برنامهنویسی
1
•
جلوگیری از مشکل وضعیتهای غیر ممکن یا impossible states
کتاب طرز فکر
1
•
طرز فکر رشد؛ کلید موفقیت در رهبری امروز
جاوااسکریپت
1
•
سوالهای جاوااسکریپتی مصاحبهی فرانت اند
تایپ اسکریپت
1
•
خطای Object literal may only specify known properties در تایپ اسکریپت
روشهای ارزیابی
1
•
معیارهای ارزیابی Accuracy - Recall - Precision و F1-score
یادگیری ماشین
1
•
یادگیری ماشین چیست؟
پایتون
1
•
قواعد نامگذاری به سبک PEP 8 در پایتون
Berneti